왜 가위 바위 보인가?

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가장 대중적이고, 평이한 생활놀이를 매개로 한 생활여가 문화의 발견
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‘양자승패’ 만연의 O. X 세상에 삼자간 균형과 절대승자가 없는 상생의 철학을 확산
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비영리 법인을 통한 사회운동과 사회사업의 공적 주체 역할 담당

활동 분야

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팀빌딩 프로그램 개발

가위.바위.보 게임을 ‘팀 빌딩’프로그램으로 개발하여, 고객 서비스 산업 시장 개척 ( 기업, 관공서, 교육단체 등 )

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공익 활동

게임을 통한 사회적 기부와 모금활동에 대한 새로운 방법을 제시해, 기부문화의 NEW 패러다임을 개척하는 공익활동

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콘텐츠 개발

가위.바위.보를 소재로 한 다양한 콘텐츠 개발
( 영상, 게임, 게임도구, 머천다이징 등 )